Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/gamedev_semenov/-399-400-): Failed to open stream: No space left on device in /var/www/tg-me/post.php on line 50
GameDev. Путь Самурая. | Telegram Webview: gamedev_semenov/400 -
Telegram Group & Telegram Channel
[🎮 VR Девблог #2]
Какой следующий шаг в разработке VR-игры?

С управлением и инвентарём более-менее разобрались. Вместе с разработчиком мы поиграли в Escape Simulator, чтобы почувствовать механику взаимодействия с объектами в VR и сразу обсудили нюансы. Вдвоём такие вещи видно лучше.

Основные механики квест-румов: открывание дверей, нажатие кнопок и задвижек, перемещение предметов — это фундамент жанра. И пока разработчик создаёт классные хваты для рук.

Я придумываю особняк, где будет происходить все действие.


🏛 Прототипирование особняка
Можно было бы взять готовый особняк из ассета. Они там есть, и вполне неплохие. Этот вариант я пока не отбрасываю, но хочется создать уникальный опыт для игрока.

Как сделать хороший особняк, если ты не архитектор?
Первая идея — найти реальные планы старых особняков. Гугл, конечно, первым делом выдал мне современные поместья где-нибудь в Англии. Но меня современный стиль не устраивает.

Случайно наткнулся на Pinterest — и bingo! Там оказалось множество старых планов особняков с размерами. Выбрал подходящий.

Но что дальше?

Я не разбираюсь в Unreal Engine, а игра разрабатывается именно на нём. Конечно, хорошим тоном считается делать левел-дизайн сначала в кубах, но чтобы не тратить время на изучение движка прямо сейчас, решил пойти другим путём.

Я начал делать прототип особняка в HypeHype.
Так я смогу проработать размеры, компоновку, да и вообще — увидеть, как всё это смотрится в игровом пространстве.

После 3-4 часов я создал особняк в hypehype. К сожалению из-за программной ошибки, я потерял 50% работы.
Решил отказаться от идеи делать особняк в HH. Всё таки движок не для таких задач.
Пока что решил использовать sweet home 3d. У меня как раз есть реальный опыт проектирования в этом ПО.


Как думаете, правильный ли это подход? Есть ли решение лучше?



tg-me.com/gamedev_semenov/400
Create:
Last Update:

[🎮 VR Девблог #2]
Какой следующий шаг в разработке VR-игры?

С управлением и инвентарём более-менее разобрались. Вместе с разработчиком мы поиграли в Escape Simulator, чтобы почувствовать механику взаимодействия с объектами в VR и сразу обсудили нюансы. Вдвоём такие вещи видно лучше.

Основные механики квест-румов: открывание дверей, нажатие кнопок и задвижек, перемещение предметов — это фундамент жанра. И пока разработчик создаёт классные хваты для рук.

Я придумываю особняк, где будет происходить все действие.


🏛 Прототипирование особняка
Можно было бы взять готовый особняк из ассета. Они там есть, и вполне неплохие. Этот вариант я пока не отбрасываю, но хочется создать уникальный опыт для игрока.

Как сделать хороший особняк, если ты не архитектор?
Первая идея — найти реальные планы старых особняков. Гугл, конечно, первым делом выдал мне современные поместья где-нибудь в Англии. Но меня современный стиль не устраивает.

Случайно наткнулся на Pinterest — и bingo! Там оказалось множество старых планов особняков с размерами. Выбрал подходящий.

Но что дальше?

Я не разбираюсь в Unreal Engine, а игра разрабатывается именно на нём. Конечно, хорошим тоном считается делать левел-дизайн сначала в кубах, но чтобы не тратить время на изучение движка прямо сейчас, решил пойти другим путём.

Я начал делать прототип особняка в HypeHype.
Так я смогу проработать размеры, компоновку, да и вообще — увидеть, как всё это смотрится в игровом пространстве.

После 3-4 часов я создал особняк в hypehype. К сожалению из-за программной ошибки, я потерял 50% работы.
Решил отказаться от идеи делать особняк в HH. Всё таки движок не для таких задач.
Пока что решил использовать sweet home 3d. У меня как раз есть реальный опыт проектирования в этом ПО.


Как думаете, правильный ли это подход? Есть ли решение лучше?

BY GameDev. Путь Самурая.





Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_semenov/400

View MORE
Open in Telegram


GameDev Путь Самурая Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram today rolling out an update which brings with it several new features.The update also adds interactive emoji. When you send one of the select animated emoji in chat, you can now tap on it to initiate a full screen animation. The update also adds interactive emoji. When you send one of the select animated emoji in chat, you can now tap on it to initiate a full screen animation. This is then visible to you or anyone else who's also present in chat at the moment. The animations are also accompanied by vibrations. This is then visible to you or anyone else who's also present in chat at the moment. The animations are also accompanied by vibrations.

The lead from Wall Street offers little clarity as the major averages opened lower on Friday and then bounced back and forth across the unchanged line, finally finishing mixed and little changed.The Dow added 33.18 points or 0.10 percent to finish at 34,798.00, while the NASDAQ eased 4.54 points or 0.03 percent to close at 15,047.70 and the S&P 500 rose 6.50 points or 0.15 percent to end at 4,455.48. For the week, the Dow rose 0.6 percent, the NASDAQ added 0.1 percent and the S&P gained 0.5 percent.The lackluster performance on Wall Street came on uncertainty about the outlook for the markets following recent volatility.

GameDev Путь Самурая from it


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM USA